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シーゲルOPの話

フルダーク(-20%) 権能(-9%) 黒曜石Lv4(-11%) の奴が居たとして(合計-40%)
オリンで判定時に総ダメージ量が100,000だったとする。(A)
これに、シーゲルOPをつけた場合、-5%されて95,000になるわけじゃない。

このとき、ダークや権能、黒曜石の効果が無い場合の本来の被ダメは166,666
もし、これにシーゲルOPをつけた場合の被ダメは91,666となる(A比で-8.33%)
因みに戦争だと、上級豊穣-15%の効果が更に乗るのでもっと効果が高くなる。

少しでも対人やる人は、フルダーク化をオススメしてるんだけど理由は上記の相乗効果。
狩りの比率が高くてブラッディにする人が周りで結構居るんだけど、
ブラ防具の場合、黒曜石や上級豊穣みたいなダメージ軽減アイテムが無いので、ダークよりも効果が薄い

そして、俺個人の経験上、盾なら+8祝カデ重でどこでも行ける(HPや属性等のセッティングの方が重要)
ランカー、ウォリの場合回避性能の方が重要、ある程度避けれてれば後は吸える火力が大事
なんつったって、103まで+8祝ヘル軽で要塞ソロしてましたから・・・


ちなみに、魂の石精錬で付くPvPダメージ減少のパッシブスキルも加算系の効果です。
おそらく後衛職に付いたら最強の精錬。


参考:
 ダメージ軽減アイテム&スキル (Jeska's Days)
 上級豊穣タリス (Jeska's Days)

コメント

要塞ソロのYouTubeでも見させていただきましたが、レベル103で可能なんですね。
私は4階の執政官の辺りでやっていても、麻痺や何かのスキルでHPがごっそり減ってしまい、すぐ死んでしまいます。
火力が足りないのですかね。

何か指導していただけたらありがたいです。

No title

はじめますて。
テオンでエヴァテンやってる者です!

コソコソブログ拝見させていただいてます。
ランカーもボチボチやって遊んでて
すごく参考にさせていただいてます。
コソコソ見すぎて変な奴扱いされないように
挨拶させていただきました!

これからもちょくちょく拝見させていただきますので
宜しくお願いしますm(__)m

re: 他さばの者ですさん

>他さばの者ですさん
コメントありがとうございます。
元々101~102まで寺院に篭っていて、102になってから要塞4Fソロをはじめました。
ただし、15年9月16日のアップで要塞のMOB配置が変ってしまったので、当時よりはハードルが高いかもしれません。

まず、今の要塞4Fですが、一番痛い攻撃が血気兵の「ダーク ブレイカー」という物理スキルです。
物理スキル故に回避できませんので、ある程度覚悟して受けなければなりません。
血気兵の傾向として、PCに攻撃を始めてから早い段階で、ダークブレイカーの詠唱を開始します。
もっさりとした槍を振り下ろすモーションです。
多分、1匹なら問題ないと思うんですが、血気兵が2~3匹以上になった時は注意したほうがいいです。

血気兵に囲まれてきたと感じたら、エンハンスやグラビティショックを打つといいかもしれません。

あと、私の場合はTabrisっていう耐久特化ハイエロが外部でいて、
デバフ撒き散らしてたっていうのも安定性を上げる要因の1つになっていたと思います。

re: HIRO様さん

>HIRO様さん
コメントありがとうございます。
何か参考になっているのであれば、光栄でございます。
こちらこそ、よろしくお願いいたします。

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